2024 Müəllif: Leah Sherlock | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-17 05:27
Hər insan peşəkar kart oyunçusu deyil, lakin məşhur oyun "Körpü" qaydaları hələ də başa düşüləndir və əlçatandır. Onun sayəsində siz öz bəxtinizi sınaya və rəqibinizə güclü və bacarıqlarınızı göstərə bilərsiniz.
Əsl həyəcan pərəstişkarları asudə vaxtlarında onu bir neçə dəfə oynamaqdan çəkinməzlər. İntriqa əvvəldən qalib sona kimi davam edir. Kim özünü peşəkar kimi göstərmək və biliklərini nümayiş etdirmək istəməz? Burada hər kəs adrenalini hiss edəcək və oyunun bütün anlarını mütləq xatırlayacaq.
Tarix
Hər kəsin sevimli kart oyunu "Körpü" qaydaları olduqca sadədir. Burada beyninizi yormağa və bəzi mürəkkəb sxemləri yadda saxlamağa ehtiyac yoxdur, sadəcə işin sonuna varın və prosesdən həzz alın.
Müasir idman oyunu keçmiş nəsillərin şirkətlər tərəfindən oynadığı qədim kart yarışlarından yaranmışdır. Mövcud olduğu müddət ərzində o, çox səviyyələrdən keçib, hamı onu birtəhər dəyişməyə, qaydaları sadələşdirməyə çalışıb. Ancaq bir çox insan klassik versiyanı daha çox bəyəndi. Qeydiyyat qaydaları dəyişdirildinəticələr, kartların və kostyumların sayı. İndi oyunun insanların istifadə etdiyi dəqiq müəyyən edilmiş qaydalar var və onları ən çox cəlb edən bu variasiyadır.
İndi hamı 1915-ci ildə yaranıb inkişaf etməyə başlayan "Körpü"nü tanıyır. O, 1926-cı ildə rəsmiləşdirilib və artıq 1945-ci ildə beynəlxalq ictimaiyyət onu bu tip yeganə beynəlxalq kart oyunu adlandırıb.
Kartlar və kostyumların tərtibatı
"Körpü" qaydaları demək olar ki, hər kəsə məlum olan kart oyunudur. Lakin yeni başlayanlar hələ də təcrübəli insanların bəzi məsləhət və tövsiyələrinə qulaq asmalıdırlar.
O, adətən tam olaraq 52 kartdan ibarət standart göyərtə ilə oynanılır. İki göyərtə götürülür, hər biri ayrıca qarışdırılmalıdır. Ondan asaya qədər - ən yüksək kartlar, qalanları isə fosklar (yəni kiçik) adlanır. Bir dəyişən kostyum da var, o da kozırdır. Lakin oyunçuların əsas vəzifəsi girişlərin maksimum sayıdır (bir və iki qazanılmış oyun üçün xal).
Qısa kostyum 1-3 kartdan ibarətdir, bunlardan ikisi dublet, biri isə təklik adlanır. Eyni kostyumda kartlar yoxdursa, bu imtinadır. Uzun kostyum 4 kartdan başlayır. Təslim olma prosesində hər bir oyunçuya öz adı olan 13 kart verilir - əl. Bir dublet ilə düzülmə də adını aldı - uniforma. Qısa kostyumun məcburi qaydasını da xatırlamalısınız - o, üçlüdən çox ola bilməz.
Partners
Oyun qaydaları"Körpü" yalnız ilk baxışdan mürəkkəb görünür. Əslində, nə qədər insanın iştirak edəcəyinə baxmayaraq, siz onları tez xatırlaya bilərsiniz.
Ənənəvi olaraq 4 nəfər, yəni iki cüt oynayır (lakin say dəyişikliyi olan variantlar var). Rəqiblər mütləq bir-birinə qarşı oturmalıdırlar. Siz həm qalan oyunçularla müntəzəm razılaşmanın köməyi ilə, həm də lotlardan istifadə edərək özünüz üçün yer təyin edə bilərsiniz. Bundan sonra hər kəs oturduğu yerdən (şimal / cənub / qərb / şərq) asılı olaraq kardinal istiqamət adlanır. Daha çox rahatlıq üçün, xüsusi klublarda olduğu kimi, çaşqınlıq yaratmamaq üçün masanın üzərinə istiqamətləri olan bir şəkil qoymağa icazə verilir.
36-kartlı Bridge oynamaq üçün əsas qaydalar sadə hesab olunur, çünki insanlar artıq çoxlu kartların olduğu göyərtəyə öyrəşiblər. Siz 52 kart destesi ilə eyni qaydalardan istifadə edə bilərsiniz.
Oyun
Bütün oyun yalnız iki hissəyə bölünür - bu ticarət və rəsmdir. Tender baş tutduqda, rəqiblər öz aralarında müqavilələr və ya müqavilələr tərtib edirlər. Bu sənədlər müəyyən miqdarda rüşvət almaq öhdəliyini təsdiq edir. Bu rüşvətlər kozırlı və ya kozırsız ola bilər. Öhdəlik tərəfdaşlara ən böyük müqaviləni təklif edə bilən oyunçu cütlüyünə şamil edilir.
Rüşvət və ticarət
Bridge adlı oyunda qaydalar onun nə olduğunu və nə haqqında olduğunu açıq şəkildə bildirir. Bir hiylə bütün oyunçular tərəfindən növbə ilə atılan tam 4 kartdan ibarətdir. Onun ilksonuncu olanı götürür. Sonra hər şey növbə ilə saat yönünün əksinə davam edir. Stolun üzərinə kartları yalnız bir kostyumda ata bilərsiniz, baxmayaraq ki, görünməsə, başqası ilə əvəz edə bilərsiniz, bunun üçün kozırdan istifadə etmək lazım deyil.
Ticarət dilerlə başlayır və sonra hər şey yenidən saat əqrəbi istiqamətində gedir. "Pass" sözü ticarətdə iştirakdan dərhal imtina edə bilər. Başlamaq üçün müqavilə elan edilir və sonra müəyyən bir oyunçudan bir və ya daha çox hiylə tələb olunur. Hərrac yalnız üç nəfər imtina etdikdən sonra başa çatır.
Müqavilə və ya müqavilə
Bir çox yeni başlayanlar Bridge-i necə oynayacağını düşünür. Qaydalar sadədir, ona görə də özünüzü çox sıxmayın.
Üç "keçmə"dən sonra müqavilə adlanan ərizə var. Artıq qeyd edildiyi kimi, oyunçu müəyyən sayda fəndlər götürməli olacaq. Oyunçusu hiylələri edən cütlük ona abunə olur. Müqavilə 6-dan çox fənddən ibarət ola bilər.
Çəkmə və qeyd
Bəzi nöqtələrdə "Körpü" oynamağın əsas qaydaları hətta hər bir insanın həyatında ən azı bir dəfə iştirak etdiyi digər kart oyunlarına oxşar ola bilər.
Kozır kostyumunu ilk elan edən pleymeyker olmaq hüququ qazanır. Amma ilk hərəkəti sol tərəfdə yerləşən rəqib etməlidir. İlk addımı atdıqdan sonra tərəfdaş kartlarını başqalarına göstərərək qoymalıdır. Sonra13 hiylə var və yalnız onlardan sonra giriş edilir.
Əsas qeyd iki hissəyə ("biz" və "onlar") bölünən ayrıca vərəqdə aparılır. Müqavilə üzrə rüşvət, bonus və uduşlardan əldə edilən rekord xal.
İdman oyunu
"Körpü" oyununda qaydalar yarandığı gündən aydın şəkildə müəyyən edilib. Bir çox insanlar onlarda bəzi məqamları bir neçə dəfə dəyişdirməyə çalışıblar, lakin buna baxmayaraq, klassik qanunlar bu gün də qüvvədədir.
Turnirlər mütəmadi olaraq ikili komandalar arasında keçirilə bilər ki, bu da "idman oyunu" adlanır. Qaydalar adi variasiyadan daha mürəkkəb deyil. Burada əvvəlcədən qarışdırılmış göyərtələrdən istifadə olunur, onlar digər cədvəllərin kartları ilə eyni olmalıdır.
Bu tip yarışlarda ən çox paylanma üçün optimal kartları seçə bilən kompüter proqramı istifadə olunur. Bütün oyun üçün ən çox xal toplayan cüt qalib gələcək.
Uğurun bununla heç bir əlaqəsi yoxdur. Bu oyunda gələcəkdə düzgün və sərfəli qərarlar qəbul etmək bacarığı vacibdir.
Çin
Çin tipli kart "Körpü" qaydaları da sadədir. Onların oyunun digər varyasyonlarından heç bir xüsusi fərqi yoxdur. Burada rəqiblər növbə ilə təslim olmaq hüququ əldə edirlər. Əvvəlcə 4 kart, sonra isə eyni ardıcıllıqla daha 44 kart dağıtmalısınız. Bundan sonra ikinci hissədə paylanan kartlardan 11-ni kəşf etməlisiniz, ilk 4-ü hər zaman sizin əlinizdə qalır.
Sonra oyun həmişəki kimi davam edir, lakin fəndlər üçün hər kəs bir yox, iki kart atır. Ən yüksək kartı və ya kozu atan rüşvəti alır.
İki nəfərlik körpü
"Körpü" oyununda kartlar paylanmazdan əvvəl qaydalar öyrənilməlidir. Həqiqətən də, qaydaların müəyyən məqamları yol boyu həmişə aydın olmaya bilər, ona görə də ən yaxşı seçim onları oyun başlamazdan əvvəl nəzərdən keçirmək olardı. Ümumiyyətlə, bu variasiya əvvəlkinə çox oxşardır. Yeganə dəyişikliklər paylanan kartların sayında və əlavə təkliflərdədir.
Seçilmiş diler rəqibə və özünə 4 qaçış üçün 13 kart paylayır. Ticarət də dilerdən başlayır, lakin ilk müraciətdə o, keçmək hüququnu itirir. Tətbiq yaradıldıqda, diler oyunu davam etdirəcəyi dummy seçir (açıq - sövdələşmədən dərhal sonra açılır, bağlıdır - oyun boyu hamı üçün gizli qalır). Belə bir qərar mütləq qəbul edilməlidir. Tender də ilk "keçid" səsinə qədər davam edir. Qeydiyyat qaydaları heç bir şəkildə dəyişmir.
Tövsiyə:
Qızlar üçün kvestlər - maraqlı ideyalar, xüsusiyyətlər, ssenari və tövsiyələr
Tapşırıqları yerinə yetirmək üçün müxtəlif əşyaların tapılmasını əhatə edən tapşırıqlar evdə xüsusi bayram və əyləncə atmosferi təmin etmək üçün yaradılıb. Maraqlı tapmacalar həm tək, həm də dost yoldaşlarla birlikdə həll edilə bilər. Adətən bir sıra tapşırıqlar qızlar üçün oyun və ya axtarış adlanır. Bu cür əyləncələr onsuz da darıxdırıcı adi müsabiqələri əvəz edəcək
Keçi kartı oyunu - xüsusiyyətlər, qaydalar və rəylər
Qumarbazsan? Bütün maaşınızı heç vaxt itirməsəniz belə, bir və ya iki dəfə çox risk etmək ərəfəsində ola bilərsiniz. Ona görə də kimisə kartlara aludə olmaqda günahlandırmayın. Zaman zaman oynaya bilərsiniz və hətta ehtiyacınız var, əgər bu şəkildə buxarınızı buraxsanız və sakitləşə bilərsiniz
Bukmeker kontorlarında sistem: qaydalar, proqram və tövsiyələr. Bukmeker kontorunda mərc sistemi
Ən məşhur mərc sistemləri, qazan-qazan sxemləri və nümunələri. Ən uyğun ödəniş sistemini necə seçmək və pul çıxarmaq olar
"Min"i necə oynamaq olar: qaydalar, xüsusiyyətlər və tövsiyələr
"Min" necə oynamaq olar - qaydaların tam siyahısı, əlavə şərti şərtlər. İnsanlarla və kompüterlə min necə oynamaq olar
"William Hill" kazinosu: rəylər, rəylər, tövsiyələr və qaydalar. William Hill kazinosuna baxış
"William Hill" adlı məşhur kazino 1999-cu ildən fəaliyyət göstərir. Bu gün belə böyük təcrübəyə malik başqa bir kazino tapmaq sadəcə mümkün deyil, çünki qumar bazarında daha əvvəl - 1934-cü ildə meydana çıxdı