Magic the Gathering: oyun qaydaları, məxluq kartları, oyun zonaları, mərhələlər və hərəkətlər
Magic the Gathering: oyun qaydaları, məxluq kartları, oyun zonaları, mərhələlər və hərəkətlər

Video: Magic the Gathering: oyun qaydaları, məxluq kartları, oyun zonaları, mərhələlər və hərəkətlər

Video: Magic the Gathering: oyun qaydaları, məxluq kartları, oyun zonaları, mərhələlər və hərəkətlər
Video: Dart Nasıl Oynanır ? 2024, Dekabr
Anonim

Magic the Gathering 1993-cü ildə Amerikanın Wizards of the Coast şirkəti tərəfindən nəşr edilmiş kart oyunudur. Hazırda dünyada 20 milyondan çox oyunçuya malikdir. İlk buraxılışdan bəri kartın arxa görünüşü dəyişməyib, oyunçulara öz göyərtələrində nəşr olunduğu istənilən ilin kartları istifadə etməyə imkan verir. Magic the Gathering (qısaca MTG) oyunun dərinliyi, unikallığı və kart ticarəti qabiliyyətinə görə stolüstü oyun həvəskarları tərəfindən sevilir. O, həmçinin kompüter oyunları dünyasında onun elektron versiyasını oynamaq istəyən hər kəs üçün mövcuddur.

Magic The Gathering-də

Mana əlinizdən kart oynamaq üçün lazım olan sehrli enerjidir. Bu, göyərtənizdə 5 növdə olan torpaq kartların olması ilə təmin edilir: dağ (qırmızı), meşə (yaşıl), düz (ağ), ada (mavi) və bataqlıq (qara).

Kart dəyəri

Magic The Gathering qaydalarına görə, sehr etmək üçün yuxarı sağ küncdə göstərilən torpaqlarda dəyəri ödəməlisiniz. Kartların qiyməti, məsələn, 2 meşə və ya 1 boz mana və 2 ola bilərmeşələr. Boz mana o deməkdir ki, xərc istənilən rəngdə olan torpaqla ödənilə bilər.

Toplantıda sehrli torpaq rəngləri
Toplantıda sehrli torpaq rəngləri

Yalnız boz mana verən, lakin bəzi unikal xüsusiyyətləri olan torpaq kartları var. Çox rəngli göyərtələr üçün ikili torpaq kartları var.

Xəritədə məlumat

Hər MTG xəritəsi nə deyir? Məsələn, Şivan Əjdahasını götürək, Rus dilində Sehirli Toplanma kartını.

  • Üst sətir kartın adını və dəyərini ehtiva edir. Shivan Dragon oynamaq üçün 4 boz mana (istənilən rəngdə torpaq) və 2 qırmızı mana (Dağ kartları) ödəməlisən. Bu 6 yeri oyun sahəsinizdə üfüqi olaraq fırladın və kartı masanın üzərinə qoyun.
  • Kart şəklinin altında kartın növünü (artifakt, torpaq, məxluq, sehr) və məxluqun müəyyən bir alt növünü (əjdaha, insan, vampir və s.) təsvir edən xətt var. Yaxınlıqda müəyyən bir nəşrə istinad edən və onun nadirliyini göstərən kartın buraxılış simvolu var (ümumi kart üçün boz simvol, qeyri-adi kart üçün gümüş, nadir kart üçün qızıl, əfsanəvi üçün qırmızı). Məsələn, məxluq kartı 2005-ci ilin iyulunda buraxılan doqquzuncu nəşrdən nadir olan əjdahadır.
  • Kartın aktiv və passiv qabiliyyətlərinin təsviri ilə mətn qutusunda MTG dünyasından məlumatlar oyuna heç bir şəkildə təsir etməyən kursivlə vurğulanır. Məsələn, uçuşu olan bir əjdaha, belə bir qabiliyyət olmadan canlılar tərəfindən bloklana bilməz. Onun aktiv qabiliyyəti var: bir qırmızı mana üçün o, hücum üçün +1 bonus qazanır. Magic The Gathering qaydalarına uyğun olaraq aktiv qabiliyyətlər ani sehrlərlə eyni vaxtda oynanılır. "Şivan Dağlarının danılmaz ustadı" ifadəsi yalnız fantaziya yükü daşıyır və oyun zamanı heç bir şəkildə nəzərə alınmır.
MTG məxluq kartı
MTG məxluq kartı
  • Aşağıdakı mətn sahəsinin altında siz şəkli çəkən rəssamın adını (Donato Giancola) və kartın kolleksiya nömrəsini (219/350) tapa bilərsiniz.
  • Sağ altdakı rəqəmlər güc və dözümlülüyü göstərir: birincisi məxluqun hücum zamanı vurduğu zərərin miqdarını, ikincisi isə onun həyatının sayını göstərir. Bu əjdaha hücum edərkən 5 zərər verir və onu öldürmək üçün də 5 ziyan vurmalıdır. Bu küncdəki Planeswalker kartları kartın sahəyə daxil olduğu tokenlərin sayını göstərir.

Kart Bacarıqları

Magic The Gathering-dəki çoxlu sayda kartlar birbaşa kartda və ya lüğətdə izah edilən müxtəlif qabiliyyətlərə malikdir. Onların arasında:

  • kart oyun sahəsində qaldığı müddətcə davam edən passivlər (məsələn, "Uçan": kart uçmayan daimilər tərəfindən bloklana bilməz);
  • tetiklenir, kartda təsvir olunan şərt yerinə yetirildikdə qüvvəyə minir (məsələn, "Bu daimi yanındakı məxluq öləndə bir kart çəkin": hər dəfə bu dəfə göyərtədən yeni bir kart çəkəcəksiniz. şərt yerinə yetirilir) və s.;
  • aktiv, kartda göstərilən xərc ödənildikdə həyata keçirilir (Şivan Əjdahasının timsalında bu, bir qırmızıya başa gələn hücum həvəskarıdır.yer).

Açar sözlər və ya kart bacarıqları

Pasif qabiliyyətlərə əlavə olaraq, Magic The Gathering kartlarında döyüş meydanındakı davranışlarını da müəyyən edən xüsusi açar sözlər ola bilər.

MTG kart bacarıqları
MTG kart bacarıqları

Avacyn kartının timsalında "Sayıqlıq" açar sözünü nəzərdən keçirin: bu o deməkdir ki, bu karta hücum edən zaman toxunulmur (rəqibiniz növbəti növbə sizə hücum etdikdə, siz yenə də bu kartla blok edə bilərsiniz, hətta əgər belə hərəkətinizdə onunla hücum edin). Açar sözlər arasında siz belə maraqlı qabiliyyətləri tapa bilərsiniz:

  • ilk vuruş - kart həmişə ilk növbədə zərər verir;
  • trample - kart bir neçə məxluq tərəfindən bloklanırsa, o, hücum sayı bitənə qədər ilk bloklama kartından sonra bütün sonrakı kartlarda zədələnməyə davam edir;
  • deathtouch – Döyüş zamanı kart hədəf varlığa hücum edərsə, zədə alan məxluq sıfıra endirilir.

MTG Yazı Kartları

Torpaq növü olmayan hər hansı bir kart Sehrli Toplantı qaydalarına uyğun olaraq sehr növüdür. Sehr dərhal və ya növbənin bir nöqtəsində edilə bilər; daimi olaraq lövhəyə yerləşdirilə və ya təsir etdikdən sonra qəbiristanlığa göndərilə bilər. Sehrlər aşağıdakı kimi bölünür.

  • Məxluq kartları. Dərhal atılmaq üçün passiv qabiliyyətə malik olmadıqda, əsas döyüş mərhələsində oynana bilər. Hər növbəyə bir neçə yerləşdirə bilərsiniz.
  • Artifaktlar. Boz kartlaristənilən rəngdə olan torpaqlarla oynamaq olar. Daimi və ya ani sehrli təsirlərə sahib olun. Məxluq kartı növünə də istinad edə bilər.
  • Ani və sehrli sehrlər. Bu tip kartlar oynanılan zaman qəbiristanlığa göndərilir. Sehrbazlıq kartı növbənin əsas mərhələsinin mərhələlərində qoyulur. Döyüşün demək olar ki, istənilən mərhələsində ani sehrlər edə bilərsiniz.
  • Planeswalker. Sənin yanında döyüşən qəhrəman daimi.

Planeswalker və onların funksiyası

Magic The Gathering-də təyyarələrdə gəzənlər üçün qaydalar daimi oyunçuların yerləşdirilməsi qaydaları ilə bağlıdır. Əsas mərhələdə kürülənmiş, sahib olduqları qabiliyyətlərin aktivləşdirilməsindən asılı olaraq dəyişən bir işarə sayğacı var. Digər oyunçuların hücumuna məruz qala bilər. Təyyarədə gəzən şəxsin hücumdan sonra sıfır nişanı varsa, o, qəbiristanlığa gedir.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Ofsun kartları, xüsusən də sehrli effektlər, çox vaxt oyun sahəsində tamamilə hər hansı bir kart ola bilən bir hədəfə malikdir. Sehr hədəf növü müəyyən edir. Onu oynamaq üçün hədəf aktivləşdirilərkən mövcud olmalıdır. Sehr öz atma mərhələsini yığında gözləyəcək (aşağıdakı yığına baxın). Əgər həmin anda sehrin hədəfi qeyri-aktiv olarsa (məsələn, döyüş meydanını tərk edərsə), o zaman sehr yerinə yetirilə bilməz və heç nə baş vermir.

Oyunun başlanğıcı

Magic The Gathering oyununu necə oynamaq olar? Oyunun əvvəlində hər bir oyunçuda adətən 60 kartdan ibarət əvvəlcədən hazırlanmış göyərtə və 20 həyat üçün sayğac var. Göyərtə qarışdırılır və7 kart verilir. 2-dən az torpaq alsanız, əllə yenidən məşğul olmaq tövsiyə olunur. Yenidən sövdələşmə zamanı özünüzə artıq 6 kart verirsiniz, növbəti sövdələşmədə - 5.

İpucu: göyərtədəki 60 kartdan 24-ü balanslaşdırılmış hesab olunur, 15-25-i müxtəlif xərclərə malik canlılar, qalanları sehrbazlıq kartları və ya artefaktlardır.

Oyunçuların mövqeyi

Magic The Gathering qaydalarına görə, tək-tək oynayırsınızsa, göyərtənizi, həyat sayğacınızı, qəbiristanlığınızı, yerlərinizi masanın üstünə əks etdirin. Oyunda siz təkcə öz kartlarınızı deyil, həm də rəqibinizin kartlarının sayını və yerini izləməlisiniz.

Toplanması sahəsində sehrli oynayır
Toplanması sahəsində sehrli oynayır

İpucu: Həyat sayğacı kimi d20 qəlibindən istifadə etmək rahatdır, rahatlıq üçün birbaşa oyun meydançasında istifadə oluna bilən əlavə sayğacları unutma. Onlar həmçinin d6 ola bilər.

Oyun meydançaları

  • Hand - əlinizdə mana üçün oynaya biləcəyiniz kartlar. Onların sayı 7-dən çox ola bilməz.
  • Kitabxana növbənizin əvvəlində kart çəkdiyiniz göyərtənizdir (oyun sessiyasının ilk növbəsi deyilsə).
  • Qəbiristanlıq döyüş meydanından öldürülmüş məxluq kartlarının, daimi olmayan (döyüş meydanında qalmayan) sehr kartlarının göndərildiyi yerdir.
  • Döyüş meydanı oyunçuların torpaqlarının və "ordularının" yerləşdiyi yerdir. Daimilər növbənin müəyyən mərhələlərində aktiv şəkildə istifadə olunur (vuruşur).
  • Stack - döyüş meydanında sehr kartlarının oynanılma ardıcıllığına görə yığıldığı yer. Məsələn, elandan sonramərhələləri hücum və blok, siz yığın ki, ani sehrlər edə bilərsiniz. Növbəti mərhələdə bu yığın sonuncu kartdan başlayaraq oynanılır. Yığındakı hər bir sehr atıldıqdan sonra aniləri dəyişdirmək və ya qabiliyyətləri aktivləşdirmək mümkündür. Onlar həmçinin son kartdan yenidən oynanan yığına keçirlər.
  • Sürgün - döyüş meydanında qəbiristanlıq əvəzinə gedə biləcəyiniz yer. Kart ölümündən sonra xüsusi sehr və ya qabiliyyətlə sürgün edilə bilər. Sürgündə kartlar da üzü aşağıdır.
MTG oyun sahəsi
MTG oyun sahəsi

Oyunun mərhələləri

Rus dilində Magic The Gathering oyununun qaydalarına uyğun olaraq hər bir oyunçunun hərəkəti aşağıdakı bir neçə mərhələdə təsvir edilmişdir.

1. İlkin mərhələ aşağıdakı addımlardan ibarətdir:

  • Addım dönün. Başlanğıcda, döyüş meydanında yatan bütün daimi canlılarınız (torpaqlar, artefaktlar, canlılar) orijinal şaquli vəziyyətinə gətirilməmişdir. (Əgər bu ilk növbədirsə, bu addım atılır.)
  • Dəstəkləmək və kart çəkmək üçün addım atın. İndi göyərtədən bir kart çəkə bilərsiniz. Bu mərhələdə siz ani sehrlər edə və qabiliyyətləri aktivləşdirə bilərsiniz. (Əgər bu oyunun ilk növbəsidirsə, o zaman oyunçu kart çəkmir, çünki onun artıq üstünlüyü var.)

2. Əsas addım (1) qiymətini ödəyə biləcəyiniz hər hansı bir torpaq, məxluq, sehr, təyyarə gəzintisi kartlarını oynamaqdır. Bununla belə, ikinci oyunçu da ani sehrlər edə və kart bacarıqlarını aktivləşdirə bilər.

Məsləhət! Göndərmək tələb olunmurməxluq kartları öz növbələrinin birinci mərhələsində (çıxdıqda digər kartlara bonuslar vermədikləri halda). Hücum etmək, rəqibin necə cavab verdiyini görmək və sonra canlıları yerləşdirmək daha yaxşıdır. Beləliklə, sehrinizin başqa oyunçunun ani sehri ilə əks hücuma məruz qalmamaq şansı var.

3. Döyüş mərhələsi. Onun mərhələləri aşağıdakılardır:

  • Anilər yaymaq və bacarıqları aktivləşdirmək üçün döyüşə başlayın.
  • Hücum edənlərin bəyannaməsi. Rəqibə hücum etmək üçün istifadə etdiyiniz kartlar üfüqi şəkildə bükülür (əgər onlar fırlanmadan hücum etməyə imkan verən "Sayıqlıq" xüsusi qabiliyyətinə malik deyilsə). Ani sehrlər yenidən edilə bilər. Hücum edilmiş kartlar növbənizin sonunda toxunulacaq (onlarla rəqibinizin növbəsini əngəlləyə bilməzsiniz).
  • Blokatorların bəyannaməsi. Rəqibiniz hansı hücum kartlarını bloklayacağını elan edir. Bir kart bir neçə tərəfindən bloklanıbsa, o zaman hansı ardıcıllıqla qərar verirsiniz. Siz ani sehrlər edə və qabiliyyətləri aktivləşdirə bilərsiniz.
  • Zərərlə mübarizə aparın. Bloklama qaydası müəyyən edildikdən və anlar atıldıqdan sonra yığından sehr atdıqdan sonra döyüş zərərləri eyni vaxtda bütün kartlara verilir. Əgər məxluq öz möhkəmliyindən daha çox zərər görübsə, o, qəbiristanlığa göndərilir. Blokdan çıxarılan canlılar rəqibə ziyan vurur, bu da rəqibin həyat ölçerində göstərilməlidir.
  • Döyüşün tamamlanması. Ani sehrlər və kart bacarıqları.

4. Əsas mərhələ (2) - eyniəsas addımda (1) olduğu kimi hərəkətlər: siz torpaqda oynamamısınızsa (hər növbədə yalnız bir torpaq oynaya bilərsiniz), məxluq kartı, artefakt, sehr oynaya bilərsiniz.

5. Son mərhələ təmizləmə addımı, döyüş meydanından kartların qaytarılması və sağaldılması, anilərin atılması və növbənin sonu ilə bağlı kartların qabiliyyətlərinin aktivləşdirilməsi, son bir döngədə olan bitmə effektləridir. Magic The Gathering qaydalarına əsasən, növbənizin sonunda əlinizdə 7-dən çox kart qalıbsa, artıq olanları atmalısınız.

MTG oyununun qızıl qaydası

Beləliklə, siz döngənin bütün mərhələlərini keçdiniz, növbəni rəqibə keçdiniz … və yenidən! Rus Magic The Gathering-də qaydaların bir az mürəkkəb və çox kateqoriyalı görünməsinə baxmayaraq, oyun sonsuz dərəcədə müxtəlifdir. Onu dəyişməyə və dəyişməyə imkan verən çoxlu sayda kartlar nəşr edilmişdir. Və burada Magic The Gathering-in qızıl qaydası ilə qarşılaşırıq: MTG kartının mətni oyun qaydalarına ziddirsə, karta üstünlük verilir.

Magic the Gathering oyun formatları
Magic the Gathering oyun formatları

MTG-ni 3, 4, 5 ilə necə oynamaq olar?

Magic The Gathering oyunlarının çox məşhur formatlarından biri İki Başlı Nəhəngdir. Sizin və tərəfdaşınızın iki nəfərdən ibarət komandanı təmsil etdiyi iki-iki oyun sessiyası. Onlar bir-birlərinin kartlarını görə bilər və düşmən komandasına qarşı istifadə edəcəkləri strategiyanı müzakirə edə bilərlər. 30 canınız var, eyni anda gəzin, hücum edin və bloklayın. Eyni zamanda, hər birinizin öz göyərtəniz, öz daimi işçiləri var, bunun üçün torpaqlarınızla ödəyirsiniz. Nə deməkbu çox əyləncəli stolüstü oyun formatıdır.

Magic The Gathering-in rus dilində başqa oyun rejimi Komandir (Komandir) adlanır: onu 3 nəfərdən 6 nəfərə qədər oynamaq olar. Hər bir oyunçunun əfsanəvi məxluqun rəhbərlik etdiyi öz göyərtəsi var və göyərtə onun baş komandirinin xüsusiyyətləri nəzərə alınmaqla seçilir.

Çox sayda insan üçün Archenemy rejimi tövsiyə olunur: oyunçulardan birinin böyük göyərtəsi var və canların sayı iki dəfə çoxdur. Qalanlar onu məğlub etmək üçün birləşirlər.

Ancaq Magic The Gathering-in qaydalarını oxuyub yadda saxlamağa çalışmayın - ən yaxşısı bunu oyunun özündə etməkdir, ona görə də hər şey daha tez aydınlaşsın və yadda saxlansın. Əylən!

Tövsiyə: