2025 Müəllif: Leah Sherlock | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2025-01-24 17:47
Animasiya ilə tanışlığınıza təzə başlayırsınızsa, onda bu məqalə sizin üçün çox faydalı olacaq, çünki təsviri sənətin bu ən populyar sahəsinin yaranma tarixi, onun əsas mərhələləri, nə olduğunu təsvir edir. Ümumilikdə 2D animasiya və onun müasir kompüter animasiyasından fərqləri nələrdir.

Tarix
İnsanlar həmişə ətrafdakı reallığı şəkildə təsvir etmək üçün bir yol tapmağa çalışıblar. İlk belə cəhdlər mağaraların divarlarında çox uzaq əcdadlarımız tərəfindən edilib və indi onları qayaüstü rəsm adlandırırlar. Ancaq nə qədər qəribə olsa da, minlərlə il əvvəl insanlar problemlə üzləşmişdilər: hərəkət edən obyekti tamamilə statik şəkildə necə təsvir etmək olar?
İlk cəhd - çoxlu çarpaz pəncələri olan heyvanları onların hərəkətini təqlid edərək çəkmək, uzun müddət yeganə olaraq qaldı. Bununla belə, müasir İran ərazisində tapılan qədim gil qablar artiodaktil heyvanın hərəkətlərini addım-addım göstərən təsvirlər göstərir ki, müasir 2D animasiyasının başlanğıcında təxminən beş min il əvvəl insanlar dayanıblar. DahaHərəkət edən obyektlərin təsviri üçün oxşar texnika getdikcə müxtəlif xalqların mədəniyyətlərində peyda olur və getdikcə təkmilləşir.

İnkişaf
Lakin geniş kütlələr 2D animasiyanın nə olduğunu çox sonralar, vizual sənətlər artıq populyarlığının zirvəsində olanda və kino hələ icad edilmədiyi vaxtlarda öyrəndi. Müasir animasiyanın, xüsusən də animasiyanın doğum günü 20 iyul 1877-ci ildə Fransada dünyanın ilk Optik Teatrının təqdim edildiyi gün hesab olunur.
Sonra 2D animasiyanın nə olduğunu müəyyən edən əsas tezis qoyuldu - statik çərçivələrin tez dəyişdirilməsinin köməyi ilə hərəkət edən obyektləri təmsil etmək, bir hərəkətin mütləq ardıcıl olaraq müxtəlif mərhələlərini təsvir etmək üsulu. Gələcəkdə bu texnologiya ilk proyektorların, kameraların və nəticədə kinematoqrafiyanın və animasiyanın yaradılması üçün əsas oldu. Və bunun nə olduğunu yaxşı bilən bizlərdən fərqli olaraq, o zamanlar 2D filmlər qüsurlarına baxmayaraq, insanlara təəccüblü görünürdü. Lakin bu, onların səyahətinin yalnız başlanğıcı idi.

3D animasiya
Zaman keçdikcə animasiya və kinematoqrafiya böyüdü, dəyişdirildi, dünya incəsənətinin bu sahəsinə getdikcə daha çox yeni şeylər gətirən daha çox pərəstişkar və yaradıcılar qazandı. Kompüter texnologiyasının inkişafı ilə artıq qurulmuş və ümumi qəbul edilmiş animasiya ideyası ilə rəqabət edə biləcək bir şey ortaya çıxdı. Səhnəyə 3d çıxdıanimasiya. Əgər bir müddət əvvəl hamı 2D-nin nə olduğunu sevir və bilirdisə, o zaman yeni yaradılmış kompüter qrafikası naməlum və buna görə də cəlbedici görünürdü.
Bu istiqamətlərdə əsas fərq ondan ibarətdir ki, klassik animasiyada hərəkət yaratmaq üçün ikiölçülü təsvirlərdən istifadə olunur və bu təsvirlərə bəzən yalnız fərdi bədii texnikalar hesabına həcm verilir, 3D animasiyada isə üçölçülü və kompüter- modelləşdirilmiş şəkillər əsas modellər kimi götürülür. Onlar, baxmayaraq ki, gələcəkdə, çəki, sıxlıq, daxili quruluşun xüsusiyyətləri və s. olsun, həqiqi fiziki bədənə xas olan bütün xüsusiyyətlərə malik ola bilərlər.

Klassik və kompüter animasiyası
Bəs sonda hansı animasiya tərzi daha yaxşıdır? Təəssüf ki, bu suala hələ də cavab yoxdur. Onların hər birinin bir sıra həm üstünlükləri, həm də mənfi cəhətləri var ki, bu da son nəticədə 2D və 3D animasiya arasındakı fərqi göstərir. Məsələn, klassikin özünəməxsus üslubu var, çoxları hələ də onu sevirlər. Onu yaratmaq üçün üçölçülü ilə müqayisədə daha az bahalı xüsusi avadanlıq lazımdır ki, bu da mahiyyət etibarilə prosesin nə qədər əziyyətli və vaxt aparan olması ilə bir qədər kompensasiya olunur, sürətləndirmək üçün bütün animatorlar qrupunu işə götürməlisiniz.
Üç ölçülü animasiya bir qədər sadə görünür, çünki onun yaradılması prosesi qismən maşın tərəfindən həyata keçirilir, lakin hər şey o qədər də sadə deyil. 3D animasiya yaratmaq üçün ən azı bu sənətin bütün incəliklərini bilən təlim keçmiş mütəxəssis və bu sənətkarlıq sahəsində mütəxəssis tələb olunur.öz növbəsində yaxşı alətlər tələb olunur, onlar çox vaxt bahalı və vaxt tələb edir, çünki üçölçülü modelləşdirmə, bütün görünən sadəliyinə baxmayaraq, həm də çox zəhmətli bir prosesdir. Buna görə də bütün animator qrupları hələ də müasir üçölçülü layihələr üzərində işləyir.
Tövsiyə:
Rəssam Zarubin: animasiya və açıqcalar

Vladimir İvanoviç Zarubin 97 ən məşhur sovet cizgi filminin yaradılmasında iştirak edib, 250-yə yaxın inanılmaz açıqca və 70-dən çox zərf nümunəsi çəkib. Zarubin tərəfindən hazırlanmış poçt məhsullarının ümumi tirajı bir milyon yarım nüsxəni keçdi. Onun açıqcaları təkcə uşaqların deyil, həm də böyüklərin həyatına möcüzənin sevincli gözləntisini gətirdi
Rusiyada animasiya tarixi

Nə desəniz, hətta böyüklər də cizgi filmlərinə baxmağı sevirlər və bəzən bunu kiçik uşaqlarından daha diqqətlə edirlər və bütün bunlar ona görə ki, müasir cizgi filmləri parlaq, maraqlı və gülməli olur. İndi onları kukla ilə müqayisə etmək olmaz
Sevimli personajlar, cizgi filmi personajları: ən parlaq animasiya şəkilləri

Çoxlu sayda cizgi filmləri arasında onların qəhrəmanları heç də az yer tutmur. Ən fərqli, kiçikdən böyüyə, yaxşı və şər cizgi filmi personajları tamaşaçıların yaddaşında uzun müddət qalır
Disney personajları: Animasiya və Filmlərin Ən Yaxşı Şəkilləri

W alt Disney dünyaya müxtəlif xarakterlər bəxş etdi. Studiya bu günə qədər bunu davam etdirir. Ən parlaq qəhrəmanlar bu məqalədə təsvir edilmişdir
Animasiya nədir? Karikatura texnologiyası

Biz hamımız köhnə sovet cizgi filmlərində böyümüşük. Ancaq Dunno, Funtik və ya digər sevimli personajları ekranda görən heç kim cizgi filminin bir dəqiqəsini yaratmaq üçün nə qədər səy sərf edildiyini düşünmürdü. Animasiya nədir? Onun hekayəsi harada başladı? Kukla və əllə çəkilmiş animasiya - hansı daha yaşlıdır? Bu suallara bu məqalədə cavab tapa bilərsiniz